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unity怎么导出fbx

unity怎么导出fbx

在Unity中导出FBX文件可以通过以下步骤进行:

1. 安装插件

你可以下载一个专门用于导出FBX的插件,例如WRP FBX Exporter。

下载地址:[https://pan.baidu.com/s/1ARZ3Rdzb0800ZuVJs16p1Q](https://pan.baidu.com/s/1ARZ3Rdzb0800ZuVJs16p1Q),提取码:5emt。

将下载的.unitypackage文件导入到Unity项目的Assets文件夹中。

2. 使用插件 :

在Assets文件夹下应该会出现一个名为“FBX Exporter”的选项。

选择你想要导出的模型或物体。

根据需要调整导出设置,比如选择导出的部分(网格、动画、材质等)、是否包含动画、骨骼绑定信息,以及单位和旋转轴等。

3. 执行导出 :

完成设置后,点击导出按钮。

插件会将选定的模型和关联的贴图导出到指定的文件路径,通常是项目的根目录下。

4. 检查结果 :

导出成功后,你可以在指定的文件夹中找到导出的FBX文件。

文件通常包含FBX模型文件、材质球和贴图。

请确保遵循插件的具体使用说明,因为不同的插件可能有细微的操作差别。

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