unity怎么导出fbx
在Unity中导出FBX文件可以通过以下步骤进行:
1. 安装插件 :
你可以下载一个专门用于导出FBX的插件,例如WRP FBX Exporter。
下载地址:[https://pan.baidu.com/s/1ARZ3Rdzb0800ZuVJs16p1Q](https://pan.baidu.com/s/1ARZ3Rdzb0800ZuVJs16p1Q),提取码:5emt。
将下载的.unitypackage文件导入到Unity项目的Assets文件夹中。
2. 使用插件 :
在Assets文件夹下应该会出现一个名为“FBX Exporter”的选项。
选择你想要导出的模型或物体。
根据需要调整导出设置,比如选择导出的部分(网格、动画、材质等)、是否包含动画、骨骼绑定信息,以及单位和旋转轴等。
3. 执行导出 :
完成设置后,点击导出按钮。
插件会将选定的模型和关联的贴图导出到指定的文件路径,通常是项目的根目录下。
4. 检查结果 :
导出成功后,你可以在指定的文件夹中找到导出的FBX文件。
文件通常包含FBX模型文件、材质球和贴图。
请确保遵循插件的具体使用说明,因为不同的插件可能有细微的操作差别。
其他小伙伴的相似问题:
如何在Unity中导出包含贴图的FBX文件?
Unity导出FBX文件时如何选择动画?
如何在Unity中导出FBX资源包?